01 septembrie 2011

Resuscitarea unei imagini

Recent am fost intrebat "Hei, ma poti ajuta cu o fotografie, poate poti sa-i faci ceva sa arate mai bine?" si am zis "Bineinteles, arata-mi despre ce este vorba". Discutia avand loc pe mess a fost ceva de genul: "- poti sa faci ceva la poza asta? / - da` sa vad"



Apoi am fost intrebat "Cum naiba ai facut?!". Raspunsul este: cu Camera Raw si Photoshop. Afla cum, citeste acum! Detaliile si rezultatul final le gasiti mai jos.

As fi preferat sa lucrez cu un fisier RAW dar tot ce am este un fisier JPG provenit dintr-un aparat point & shoot mediocru, vechi de cativa ani (nu dam nume, nu facem reclama). Se poate observa ca imaginea originala este subexpusa (intunecata), soft (incetosata), fara contrast (plata), cu saturatie foarte scazuta (culori moarte). Deci la prima vedere nimic special.
Ceea ce vrem este s-o facem in asa fel incat s-o privim fara sa ne gandim "bleaah", vrem ceva mai DRAMATIC!. Cu acestea fiind spuse, vom adauga imaginii un pic de dramatism; asa ca, vorba americanului, let's fire up Photoshop!

1. File --> Open As sau CTRL + ALT + SHIFT + O de la tastatura. In casuta de dialog selectati fisierul original, iar la "Open as" selectati "Camera Raw". Imaginea se va deschide in Adobe Camera Raw.



2. Pentru inceput vom face cateva corectii de baza.
Temperatura de culoare a imaginii (white balance) este un pic spre galben. Vreau sa aiba o tenta mai rece (pentru a pune in valoare cerul); deci Temperature: -5 si Tint: +5.
Imaginea fiind intunecata, corectam expunerea cu +1. Adaugam Fill Light +30 deoarece zonele de umbra sunt cam inchise, si Recovery +50 pentru a mai reduce din stralucirea zonelor luminoase. Brightness +30 pentru a creste stralucirea globala a imaginii si Contrast +50 pentru un contrast mai puternic (d'ohh!).
Pentru a face imaginea mai clara, adaugam un pic de contrast local, asa ca la Clarity introducem +40.
Inca nu imi convine saturatia imaginii, pentru a corecta facem Vibrace +30 si Saturation +5.
Parca incepe sa arate mai bine, cel putin histograma arata mult mai delicios...



3. In continuare, ce nu-mi place este ca cerul si apa au devenit un pic prea stralucitoare (luminoase, whatever). Vom corecta acest lucru folosind (ceva de care putin stiu) filtre graduale -- butonul de Graduated Filter, sau tasta G.
Vom folosi unul pentru cer, pe care il vom porni de la varfurile cladirii si il vom termina la baza (ca in figura de mai jos) cu valuare -1 pentru Exposure. Pentru a aplica filtrul perfect orizontal, tinem apasata Shift apasata in timp ce miscam mouse-ul de sus in jos.



Folosind aceiasi procedura aplicam inca un filtru pentru apa. Bifam New, introducem -0.5 pentru Exposure. Zona de aplicare se vede in imagine.



Parca arata din ce in ce mai bine...

4. Inca nu imi convine coloristica imaginii, deci mergem pe tab-ul HSL / Grayscale si incepem sa zapacim lucrurile.

Luminance:
Reds, Oranges: -20
Yellows: +20, Greens: +30
Blues: -40, Purples: -30

Saturation:
Reds, Oranges, Yellows, Greens: +20
Blues, Purples: +30

5. Acest pas depinde de dimensiunile si calitatea fisierului pe care se lucreza, deci valorile au fost personalizate si stabilite ochiometric. Din cauza vrajelilor digitale pe care le-am facut pana acum se poate observa la un zoom 100% ca zgomotul digital (sau granulatia) a crescut, deci ar fi indicat sa facem ceva in aceasta privinta ACUM. Mergem pe tab-ul Detail.
Pentru Noise reduction am folosit urmatoarele valori: Luminance 40, Luminance Detail 50, Color 20, Color detail 50.
Operatia de Noise reduction a facut ca imaginea sa devina mai neteda, deci niste Sharpening ar fi bine venit. Din nou, valorile sunt personalizate si stabilite prin aproximari succesive. Adica pana mi s-a parut mie ca arata bine. Deoarece am folosit un fisier cu rezolutie foarte mare, pentru Sharpening am folosit niste valori mai agresive: Amount 100, Radius 2, Detail 50, Masking 50.



Chiar si la zoom 50% rezultatele sunt evidente.



5b. (Optional) Se poate adauga o vignetta dupa bunul plac. Personal, mi imi place deoarece concenteaza mai bine atentia asupra subiectului, in cazul de fata -- cladirea. Pe tab-ul Effects, pentru Post Crop Vignetting am folosit Amount: -30, Midpoint: +80, Roundness: +70, Feather: +70.



6. Cam atat procesarea in Camera Raw. Tinem apasata tasta ALT, apasam pe Open Copy si imaginea va fi deschisa in Photoshop. Poate va intrebati "De ceee?!! Nu arata deja destul de bine??"; eh, da` d-aia, contrasul local si cel global inca nu ma multumesc. Duplicam layer-ul Background apasand combinatia CTRL + J.



7. Mergem la Filter --> Sharpen --> Unsharp mask si folosim valorile Amount: 20, Radius: 50, Threshold: 0 pentru a creste contrastul local.



8. Pentru a creste contrastul global vom folosi o procedura mai ne ortodoxa. Ne vom ajuta de un adjustment layer, uuuhhhhh... Deci, Layer --> New adjustment layer --> Gradient Map. Pentru Mode alegem Soft light, Opacity 50% si OK. In casuta de proprietati a layer-ului alegem un gradient de la negru la alb, nu alte culori exotice!



9. (Optional) Mai merge crescuta un pic saturatia fara a mai afecta contrastul. Pentru aceasta ne vom folosi de doua adjusment layer-uri. Unul de Vibrance cu blending mode Normal si +30 pentru Vibrance; al doilea, Curves (LOL, stiu la ce v-ati gandit) cu blending mode Soft Light. In acest moment imaginea arata aproape radioactiva dar nu va speriati. Cu layer-ul Curves selectat apasati CTRL + SHIFT + ALT + E; un nou layer va fi creat si pozitionat deasupra celorlalte. In acest moment vom face layerele Curves si Vibrance invizibile (sau chair poti fi sterse), iar blendig mode-ul pentru layer-ul cel mai de sus il vom trece pe Color si-i vom scadea opacitatea la aproximativ 70%.



10. File --> Save as.
Numiti fisierul sugestiv, gen "some_random_dramatic_building".
La Format alegeti JPEG, Save si OK.

11. (Optional) O expresie faciala stupida si plina de mirare pe care o puteti adopta cand va uitati la diferenta intre original si fisierul procesat.